Selasa, 28 Mei 2013
di
04.56
|
Tombol Share
Nah
sekarang saatnya “Cara membuat tombol share” yang umum/ranum di pakai para
blogger.
Caranya
sangat mudah sekali.
-So’
pasti harus login dulu ke Blog yang kalian punya
-Pergi
ke Dashboard
-Pilih
“Tata Letak”
-Tambah
Gadget pilih HTML/Java Script
-Copy
paste kan kode HTML di bawah ini
<!--share
button start-->
<style>
#pageshare
{position:fixed; bottom:12%; left:100px; float:left; border: 1px solid black;
border-radius:5px;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px;background-color:#eff3fa;padding:0
0 2px
0;z-index:10;}
#pageshare
.sbutton {float:left;clear:both;margin:5px 5px 0 5px;}
.fb_share_count_top
{width:48px !important;}
.fb_share_count_top,
.fb_share_count_inner {-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;}
.FBConnectButton_Small,
.FBConnectButton_RTL_Small {width:49px !important; -moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;}
.FBConnectButton_Small
.FBConnectButton_Text {padding:2px 2px 3px
!important;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;font-size:8px;}
</style>
<div
id='pageshare' title="Share This With Your Friends">
<div
class='sbutton' id='gb'><script
src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><fb:like
layout="box_count" show_faces="false"
font=""></fb:like></div>
<div
class='sbutton' id='rt'><a href="http://twitter.com/share"
class="twitter-share-button" data-count="vertical"
>Tweet</a><script src='http://platform.twitter.com/widgets.js'
type="text/javascript"></script></div>
<div
class='sbutton' id='gplusone'><script type="text/javascript"
src="https://apis.google.com/js/plusone.js"></script><g:plusone
size="tall"></g:plusone></div>
<div
class='sbutton' id='su'><script
src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=5"></script></div>
<div
class='sbutton' id='digg' style='margin-left:3px;width:48px'><script
src='http://widgets.digg.com/buttons.js' type='text/javascript'></script><a
class="DiggThisButton DiggMedium"></a></div>
<div
class='sbutton' id='fb'><a name="fb_share"
type="box_count"
href="http://www.facebook.com/sharer.php">Share</a><script
src="http://static.ak.fbcdn.net/connect.php/js/FB.Share"
type="text/javascript"></script></div></div>
<!--
share button end-->
-Lalu
simpan
-Beres,
sekarang coba lihat blog kalian :D
Just share .
Nah
sekarang kita membahas cara mengganti favicon pada blog itu seperti apa
caranya, pertama kita cari terlebih dahulu favicon yang ingin dipakai, bisa
cari di google dengan keyword “download favicon”.
Atau
ingin berkreasi sendiri dengan membuat favicon?
Seperti
ini caranya :
-Siapkan
gambar yang ingin di jadikan favicon
-Di
tengah halaman site tersebut terdapat persegi bertuliskan “The Favicon
Generator”
-Klik
“Pilih File” yaitu gambar yang sudah disiapkan diawal
-Sesuaikan
ukuran favicon nya
-Setelah
itu “Generate Favicon”
-Selesai
lah favicon nya.
Lalu
bagaimana cara menaruh atau mengaplikasikannya pada blog?
Seperti
ini caranya :
-Yang
pasti sih kalian harus login ke Blog terlebih dahulu, Haha :D
-Kemudian
kalian pergi ke Dashboard
-Pilih
“Tata Letak”
-Di
bagian tata letak, pojok kiri atas ada bertuliskan “Favicon”
-Klik
“Edit”
-Lalu
browse dari PC/Laptop kalian
-Simpan
-Lalu
“Simpan Setelan”
-Beres
kan :D
Nb
: Tidak perlu repot mengutak atik kode HTML pada template bukan? Seperti
artikel-artikel yang sudah saya baca tentang “cara mengganti favicon” di tempat
lain (tetangga) maksudnya. Haha :D.
Just share .
Nah sekarang gue mau
posting cara supaya kursor bertabur bintang caranya gampang aja .
Kalian pergi ke dasbor ☞
Pilih Tata Letak ☞ Tambah Gadget ☞
Pilih Html/Java Script ☞ Trus copy code di bawah ini .
·
Bintang Dengan Warna Biru .
<script
src="http://kikiefendiclock.googlecode.com/files/www.kikiyo.co.cc.cursor-bintang-biru.js"
type="text/javascript"></script
·
Bintang Dengan Warna Merah .
<script
src="http://kikiefendiclock.googlecode.com/files/www.kikiyo.co.cc.cursor-bintang-merah.js"
type="text/javascript"></script>
·
Bintang Dengan Warna Ungu .
<script src="http://kikiefendiclock.googlecode.com/files/www.kikiyo.co.cc.cursor-bintang-ungu.js"
type="text/javascript"></script>
·
Bintang Dengan Warna Silver .
<script
src="http://kikiefendiclock.googlecode.com/files/www.kikiyo.co.cc.cursor-bintang-silver.js"
type="text/javascript"></script>
·
Bintang Dengan Warna Kuning .
<script
src="http://kikiefendiclock.googlecode.com/files/www.kikiyo.co.cc.cursor-bintang-kuning.js"
type="text/javascript"></script>
·
Bintang Dengan Warna Hitam .
<script src="http://kikiefendiclock.googlecode.com/files/www.kikiyo.co.cc.cursor-bintang-hitam.js"
type="text/javascript"></script>
Terus simpan deh . Liat
blog kalian udah jadi .
Just share .
Rizki umar :)
Caranya simple aja ko .
Ni tutorialnya .
- So pasti login ke
blognya dulu .
- Lo ke Dasbor ➱
Template ➱ Edit Html .
- Terus cari kode ‘’a:hover {‘’ (tanpa tanda kutip) dengan cara Ctrl+F .
- Lalu save template .
- Dan liat tampilan ada
bintang berpijar gitu deh .
Just share Rizki umar
Nih kawan gue ada selewat info buat memperkeren blog yang
kita punya .
Mengganti kursor .
Gampang aja kawan untuk mengganti kursor sesuai keinginan
kalian .
Langkah pertama .
- So pasti login dulu ke blog'nya .
- Nih ada refrensi situs yang keren buat lo semua milih
kursor sesuai selera . http://www.cursors-4u.com/
- Lo cari kursor yang lo pengen dan klik aja dan copy
kode Html nya .
- Lo pergi ke Dasbor ➽ Template ➽ Edit Html
.
- Lo cari kode </head> dengan cara Ctrl+F .
- Terus lo copy kode Html tepat di atas kode </head> dari kursor yang lo pengenin
itu .
- Lo Save dah .
Pas liat blog udah berubah kursor sesuai keinginan lo .
Selesai kan kawan . :D
Minggu, 12 Mei 2013
di
21.31
|
Wawancara
Wawancara (bahasa Inggris: interview) merupakan
percakapan antara dua orang atau lebih dan berlangsung antara narasumber
dan pewawancara. Tujuan dari wawancara adalah untuk mendapatkan informasi di mana sang pewawancara melontarkan pertanyaan-pertanyaan untuk dijawab oleh orang yang diwawancarai.
Ankur Garg, seorang psikolog menyatakan bahwa wawancara dapat menjadi
alat bantu saat dilakukan oleh pihak yang mempekerjakan seorang calon/
kandidat untuk suatu posisi, jurnalis, atau orang biasa yang sedang mencari tahu tentang kepribadian seseorang ataupun mencari informasi.
Jurnalistik
Dalam bidang jurnalistik wawancara menjadi salah satu cara mendapatkan informasi bahan berita. Wawancara biasanya dilakukan oleh satu atau dua orang wartawan
dengan seseorang atau sekelompok orang yang menjadi sumber berita.
Lazimnya dilakukan atas permintaan atau keinginan wartawan yang
bersangkutan.
Sedangkan dalam jumpa pers atau konferensi pers, wawancara biasanya dilaksanakan atas kehendak sumber berita.
Bentuk wawancara
Bentuk-bentuk wawancara antara lain:
- Wawancara berita dilakukan untuk mencari bahan berita.
- Wawancara dengan pertanyaan yang disiapkan terlebih dahulu.
- Wawancara telepon yaitu wawancara yang dilakukan lewat pesawat telepon.
- Wawancara pribadi.
- Wawancara dengan banyak orang.
- Wawancara dadakan / mendesak.
- Wawancara kelompok dimana serombongan wartawan mewawancarai seorang, pejabat, seniman, olahragawan dan sebagainya.
Sukses tidaknya wawancara selain ditentukan oleh sikap wartawan juga
ditentukan oleh perilaku, penampilan, dan sikap wartawan. Sikap yang
baik biasanya mengundang simpatik dan akan membuat suasana wawancara
akan berlangsung akrab alias komunikatif. Wawancara yang komunikatif dan
hidup ikut ditentukan oleh penguasaan permasalahan dan informasi
seputar materi topik pembicaraan baik oleh nara sumber maupun wartawan.
Jenis-Jenis wawancara
Ditinjau dari segi pelaksanaannya, wawancara dibagi menjadi 3 jenis yaitu:
Dalam wawancara bebas, pewawancara bebas menanyakan apa saja kepada
responden, namun harus diperhatikan bahwa pertanyaan itu berhubungan
dengan data-data yang diinginkan. Jika tidak hati-hati, kadang-kadang
arah pertanyaan tidak terkendali.
Dalam wawancara terpimpin, pewawancara sudah dibekali dengan daftar pertanyaan yang lengkap dan terinci.
- Wawancara bebas terpimpin
Dalam wawancara bebas terpimpin, pewawancara mengombinasikan
wawancara bebas dengan wawancara terpimpin, yang dalam pelaksanaannya
pewawancara sudah membawa pedoman tentang apa-apa yang ditanyakan secara
garis besar.
Sikap-Sikap yang Harus Dimiliki Pewawancara
Saat melakukan wawancara, pewawancara harus dapat menciptakan suasana
agar tidak kaku sehingga responden mau menjawab pertanyaan-pertanyaan
yang diajukan. Untuk itu, sikap-sikap yang harus dimiliki seorang
pewawancara adalah sebagai berikut:
- Netral; artinya, pewawancara tidak berkomentar untuk tidak
setuju terhadap informasi yang diutarakan oleh responden karena tugasnya
adalah merekam seluruh keterangan dari responden, baik yang
menyenangkan atau tidak.
- Ramah; artinya pewawancara menciptakan suasana yang mampu menarik minat si responden.
- Adil; artinya pewawancara harus bisa memperlakukan semua
responden dengan sama. Pewawancara harus tetap hormat dan sopan kepada
semua responden bagaimanapun keberadaannya.
- Hindari ketegangan; artinya, pewawancara harus dapat
menghindari ketegangan, jangan sampai responden sedang dihakimi atau
diuji. Kalau suasana tegang, responden berhak membatalkan pertemuan
tersebut dan meminta pewawancara untuk tidak menuliskan hasilnya.
Pewawancara harus mampu mengendalikan situasi dan pembicaraan agar
terarah.[1]
Referensi
- ^ Kun Maryati & Suryawati. 2007. Sosiologi untuk SMA dan MA Kelas XII. Jakarta: Esis. Hlm. 138-139.
- Campion, M.A., Campion, J.E., & Hudson, J.P., Jr. “Structured
Interviewing: A Note on Incremental Validity and Alternative Question
Types”,Journal of Applied Psychology, 79, 998-1002, 1994
- Dick, Bob. Convergent Interviewing. Sessions 8 of Areol-Action Research and Evaluation, Southern Cross University, 2002
- Foddy, William. Constructing Questions for Interviews, Cambridge University Press, 1993
- General Accounting Office. Using Structured Interviewing Techniques.
Program Evaluation and Methodology Division, Washington D.C., 1991
- Groat, Linda & Wang, David. Architectural Research Methods, John Wiley & Sons, Inc
- Hollowitz, J. & Wilson, C.E. “Structured Interviewing in
Volunteer Selection”.Journal of Applied Communication Research, 21,
41-52, 1993
- Kvale, Steinar. Interviews An Introduction to Qualitative Research Interviewing, Sage Publications, 1996
- McNamara, Carter, PhD. General Guidelines for Conducting Interviews, Minnesota, 1999
- Pawlas, G.E. “The Structured Interview: Three Dozen Questions to Ask Prospective Teachers”,NASSP Bulletin, 79, 62-65, 1995
- Trochim, William, M.K. Types of Surveys, Research Methods Knowledge Base, 2002
- Watts, G.E. “Effective Strategies in Selecting Quality
Faculty”,Paper presented at the International Conference for Community
College Chairs, Deans, & Other Instructional Leaders, Phx, AZ, 1993
Jumat, 10 Mei 2013
di
01.32
|

Rocket Rockers - Ingin Hilang Ingatan
Menghilanglah dari kehidupanku Enyanhlah dari hati yg tlah hancur Kehadiran sosokmu kan menyiksaku Biarkan disini ku menyendiri *courtesy of LirikLaguIndonesia.Net Pergilah bersamanya disana Dengan dia yg ada segalanya Bersenang-senanglah sepuasanya Biarkan disini ku menyendiri
Terlintas keinginan tuk dapat Hilang ingatan agar semua terlupakan Dan ku berlari sekencang-kencangnya Tuk melupakan mu yg tlah berpaling
Disini,Kembali Kau hadirkan ingatan yg seharusnya kulupakan Dan kuhancurkan adanya… Disini,Kembali Kau hadirkan ingatan yg seharusnya kulupakan Dan kuhancurkan adanya…..
Letih disini… Kuingin hilang ingatan Letih Disini….. Kuingin hilang ingatan
Pengaruh Buruk Facebook
Bagi Remaja - Dampak negatif facebook pada
remaja, pelajar dan anak anak. Dampak negatif facebook semakin hari semakin
terasa, meski pun para facebookers banyak yang tidak menyadari akan pengaruh
negati facebook ini. Mungkin karena sudah kecanduan dengan yang namanya
facebook. Tapi justru inilah yang berbahaya, yang tidak disadari. Oke buat kamu
para remaja dan pelajar serta anak anak, kamu harus tahu apa saja dampak
negatif dari facebook ini. Karena pengguna facebook di dominasi oleh para
remaja usia 14-24 tahun sebanyak 61,1%.
1. Tidak peduli dengan sekitarnya
Orang yang sudah kecanduan facebook terlalu asyik dengan dunianya sendiri
(dunia yang diciptakannya) sehingga tidak peduli dengan orang lain dan
lingkungan di sekitarnya. Seseorang yang telah kecanduan facebook sering
mengalami hal ini. Tidak peduli dengan lingkungan sekitar, dunianya berubah
menjadi dunia facebook. Ada yang bilang autis Haha, lebay
2. Kurangnya sosialisasi dengan lingkungan
Ini dampak dari terlalu sering dan terlalu lama bermain facebook. Ini cukup
mengkhawatirkan bagi perkembangan kehidupan sosial si anak. Mereka yang
seharusnya belajar sosialisai dengan lingkungan justru lebih banyak
menghabiskan waktu lebih banyak di dunia maya bersama teman teman facebooknya
yang rata rata membahas sesuatu yang nggak penting. Akibatnya kemampuan verbal
si anak menurun. Tentu yang dimaksud autis di sini bukan dalam arti yang
sebenarnya.
3. Menghamburkan uang
Akses internet untuk membuka facebook jelas berpengaruh terhadap kondisi
keuangan (terlebih kalau akses dari warnet). Dan biaya internet di Indonesia
yang cenderung masih mahal bila dibanding negara negara lain (mereka sudah
banyak yg garatis). Ini sudah bisa dikategorikan sebagai pemborosan, karena
tidak produktif. Lain soal jika mereka menggunakannya untuk kepentingan bisnis.
4. Mengganggu kesehatan
Terlalu banyak nongkrong di depan monitor tanpa melakukan kegiatan apa pun,
tidak pernah olah raga sangat beresiko bagi kesehatan. Penyakit akan mudah
datang. Telat makan dan tidur tidak teratur. Obesitas (kegemukan), penyakit
lambung (pencernaan), dan penyakit mata adalah gangguan kesehatan yang paling
mungkin terjadi.
5. Berkurangnya waktu belajar
Ini sudah jelas, terlalu lama bermain facebook akan mengurangi jatah waktu
belajar si anak sebagai pelajar. Bahkan ada beberapa yang masih asyik bermain
facebook saat di sekolah. Ayo ngaku..! “sorry yaw, aQ off dulu, Coz, ada guru
nieh..!” Pernah menemukan yang seperti itu..?
6. Kurangnya perhatian untuk keluarga
Keluarga di rumah adalah nomor satu. Slogan tersebut tidak lagi berlaku bagi
para facebookers. Buat mereka temen temen di facebook adalah nomor satu. Tidak
jarang perhatian mereka terhadap keluarga menjadi berkurang.
7. Tersebarnya data pribadi
Beberapa facebookers memberikan data data mengenai dirinya dengan sangat
detail. Biasanya ini untuk orang yang baru kenal internet hanya sebatas
facebook saja. Mereka tidak tahu resikonya menyebarkan data pribadi di
internet. Ingat data data di internet mudah sekali bocor, apalagi facebook yang
gampang sekali di hack!
8. Mudah menemukan sesuatu berbau syur
Mudah sekali bagi para facebookers menemukan sesuatu yang berbau syur. Karena
kedua hal itu yang paling banyak dicari di internet dan juga paling mudah
ditemukan. Nah, inilah fakta tidak dewasanya pengguna intenet Indonesia. Hanya
mengguankan internet untuk mencari konten “berlendir”. Di facebook akan sangat
mudah menemukan grup tante kesepian, grup cewek bispak dsb.
9. Rawan terjadinya perselisihan
Tidak adanya kontrol dari pengelola facebook terhadap para anggotnay dan
ketidak dewasaan pengguna facebook itu sendiri membuat pergesekan antar
facebookers sering sekali terjadi.Contoh paling fenomenal adalah kasusnya “Evan
Brimob” beberapa waktu lalu. Kalao kamu nggak tahu Evan Brimob, beeuuh,
ketinggalan berita nih..! Evan Brimob adalah seorang anggota kepolisian yang
baru kenal facebook. Silakan dicari aja di google mengenai Evan Brimob dengan
statementnya yang kontroversi: “Polisi nggak butuh masyarakat”.
10. Awas penipuan..!
Seperti media media lainnya, facebook juga rawan terhadap penipuan. Apalagi
bagi anak anak yang kurang mengerti tentang seluk beluk dunia internet. Bagi si
penipu sendiri, kondisi dunia maya yang serba anonim jelas sangat
menguntungkan.
Selasa, 07 Mei 2013
di
01.37
|
Episode 1(Perlengkapan Kamera)
Ø Kru reporter TV umumnya terdiri dari seorang reporter dan seorang kamerawan.
Ø Reporter bertindak sebagai produser lapangan, mengarahkan narasumber dan kamerawan.
Ø Perangkat dasar yang perlu untuk syuting dilapangan adalah : kamera, tripod, lampu kamera, dan mikrofon.
Ø Apapun jenis kamera apa saja yang nda gunakan, anda akan menemukan bagian dan fumgsi-fungsi utama yang sama.
Ø Lensa kamera menentukan apa yang dapat dilihat oleh kamera.
Ø Bila gambar tidak jelas, ini kita sebut “out of focus” atau gambar tidak focus.
Ø Fungsi
utama dari zoom adalah untuk menyesuaikan ukuran gambar yang akan
direkam, bukan untuk menampilkan ukuran yang sebenarnya.
Ø Bila bukaan cahaya ini terlalu lebar, gambar akan terbakar. (Diafragma)
Ø Keseimbangan cerah putih, menunjukkan kepada kamera apa itu putih.
Ø Bila
warna gambar dari sebuah obyek ternyata tidak sama dengan yang terlihat
oleh mata terlanjang, ini berarti cerah putihnya belum disesuaikan
dengan benar
.
Episode 2 (Pengambilan Gambar)
Ø Materi yang belum diedit disebut bahan mentah.
Ø Very long shot (VLS) atau gambar sangat jauh menunjukan keseluruhan subjek ditamba ruangan dimana dia berada.
Ø long shot (LS) atau gambar jauh memperlihatkan keseluruhan tubuh manusia , dari kepala hingga kaki.
Ø Medium long shot (MLS) atau gambar menegah jauh menunjukan pada gambar dari kepala gingga sedikit bawah lutut.
Ø Mid shot (MS) atau gambar menengah menunjukan pada gambar dari kepala hingga pinggang.
Ø Medium close-up (MCU) atau gambar setengah dekat memperlihatkan bagian kepala dan pundak.
Ø Close-up (CU) atau gambar dekat memperlihatkan bagian kepala saja.
Ø Big close-up (BCU)atau gambar sangat dekat memenuhi layar dengan bagian dari wajah subjek.
Ø Ketika mem-film-kan gerakan mak focus dari close up adalah gerakan tersebut.
Ø Gambar menengah, lebih untuk menunjukan subyek yang melakukan gerakan.
Ø Sebuah gambar yang sangat jauh akan memberikan panorama dari kejadian yang drekam.
Ø Bila
kamera merekam keadaan sekelilingnya pengambilan sudut lebar/wide angle
akan memberikan pemandangan dari keseluruhan lingkungan obyek.
Ø Pengambilan gambar dengan 2 subyek didalamnya terlepas dari ukuran pengambilannya, disebut two shot.
Ø Gerakan horizontal/mendatar dinamakan PAN.
Ø Sedangkan gerakan vertical dinamakan TILT.
Ø Pengambilan gambar yang mendekat ke obyek dengan menggunakan zoom dinamakan zoom in.
Ø Sebaliknya pengambilan obyek dengan menggunakan zoom, dinamakan zoom out.
Ø Sangat sulit menulis script untuk gerakan kamera yang tanpa tujuan.
Ø Usahakan menggunakan gerak kamera yang memiliki tujuan tertentu.
Ø Jika merkam gerak kamera dengan tujuan tertentu biarkan subyek masuk kedalam pengambilan gambar.
Ø Ketika kamera bergerak parallel dengan tanah, kita memdapatkan pengambilan gambar trakking.
Episode 3 (M enggambungkan Gambar)
Ø Jika
pengambilan gambar dilakukan dengan menggunakan metode tringulasi,maka
pusat perhatian berada pada pucuk paling atas dari garis segitiga
imajiner tersebut.
Ø Sedangkan elemen kunci lainya ditempatkan pada dasar segitiga.
Ø Aturan
golden mean menurut agar pusat perhatian dari objek berada atau jatuh
pada garis kotak paling tengah yang membagi layar kedalam ketiga bagian.
Ø Sebuah
gedung akan terlihat lebih bagus juka pengambilan gambarnya dilakukan
dari salah satu sudut ketimbang dari depanya langsung.
Ø Selalu sisakan ruang diatas kepala , tapi ini tidak berlaku untuk pengambilan gambar yang sangat dekat.
Ø Berikan ruang arah yang cukup bila seseorang menunjukan atau melihat ke suatu arah.
Ø Ketika mengambil gambar seseorang yang bergerak maka ruang berubah menjadi ruang arah berjalan.
Ø Gambar dekat dan sangat dekat merupukan elemen utama dalam bahasa gambar televisi.
Episode 4 (Ruangan)
Ø Tiga elemen utama ( system televise, metode perekaman, format pita kaset)
Ø Ruang edit adalah dimana gambar video disatukan dalam urutan dan panjang yang di butuhkan dan suara reporter dimasukan.
Ø Tiga system tv yang berlaku didunia (PAL,NTSC,SECAM)
Ø Metode perekaman ada 2 (analog dan digital)
Ø Trek audio 1 : suara dalam suara
Ø Trek audio 2 : suara latar belakang
Ø Trek video : video
Ø Trek control : mode waktu
Episode 5 ( Sekuen Dan Kontinuitas)
Ø Kumpulan dari gambar gambar dalan 1 gerakan yang sama dinamakan sekuen.
Ø Sebuah gambar permanen menunjukan dimana kejadian itu berlangsung atau tentang apakah cerita tersebut.
Ø Dalam
sekuen yang diarahkan anda meminta subjek untuk mengulang gerakanya
kamerawan memfilmkan nya dalam posisi dan ukuran gambar yang berbeda.
Ø Karawan
haruslah menyediakan titik perpindahan gambar untuk editor karna itu ia
harus membiarkan objeknya masuk dan keluar dari frame kamera.
Ø Jika anda tidak ingin membingungkan penonton anda harus menguasai kontinu gambar.
Ø Kontinuitas gambar untuk subjek yang bergerak disebut kontinuitas gerak.
Ø Kontinuitas untuk gambar subjek dalam satu rangkaian aktifitas dinamakan prop continuity.
Ø Ketika
memfilmkan suatu gerakan bersamaan dengan kejadianya kamerawan harus
dapat memanfaatkan setiap posisi kamera dan mengambil sebanyak mungkin
gambar dalam ukuran berbeda.
Ø Setiap kali pangambilang gambar haruslah direkam minimal 10 detik , ini untuk memberikan pilihan bagi editor gambar.
Ø Untuk menghindari pemindahan gambar meloncat editor memrlukan gambar sela.
Ø Gambar sela umumya merupakan rahasia dari bagaimana bercerita melalui gambar dari itulah televisi.
Episode 6 (Menyebrangi Garis)
Ø Garis arah gerakan adalah garis imajiner yang di tentukan oleh arah mana subyek bergerak.
Ø Jika kamerwan menyebrangi garis maka hasil editingnya akn tampak salah.
Ø Menyebrangi garis” membingung kan penonton.
Ø Anda bisa menghindarinya dengan memasukan sebuah gambaryag diambil tepat dari garis arah gerakan.
Episode 7 (Mewawancarai Dengan 1 Kamera)
Ø Ketika mengambil garis gambar untuk wawancara maka mata narasumber haruslah ditempatkan didaerah 1/3 bidang layar dari atas.
Ø Garis mata adalah kemana narasumber menghadap.
Ø Untuk mendapatkan garis mata terbaik, reporter harus berada sedekat mengkin dengan lensa camera.
Ø Bia menggunakan mikrofon genggam kita harus memastikan mikrofon ini tidak muncul dalam camera.
Ø Jika menggunakan mikrofon jepit pastikan kabelnya tidak terlihat.
Ø Latar belakang yang baik akan menampil kan kekuatan sebuah wawancara.
Ø Nara sumber tidak boleh ditempatkan membelakangi sember cahaya.
Ø Saat wawancarapertama-tama kita merekekam jawaban nara sumber.
Ø Jika
reporter ingin merekam pertanyaan yang diantarkan kita harus berpindah
posisi dengan mengubah dengan memindahkan camera ke sisi narasumber.
Ø Bilamana
kita menyebrangi garis arah gerak ketika wawancara maka gambar reporter
dan narasumber akan tampak memandang ke arah yang sama.
Ø Kita hendaknya mengambil gambar – gambar penyela guna menghindari gambar meloncat saat melakukan editing.
Minggu, 05 Mei 2013
di
20.55
|
Nama :Rizki Umar
Kelas : XI MMU
Sekolah : SMK Link And Match
Jurusan : Multimedia
Tempat,Tanggal,Lahir : 8 November 1995, Bogor
Alamat : Kp.Desa waru rt 04/05 Parung, Bogor.
No Telpon : 0896 2559 6852
Hobby : playing football.
Awal mula Prakerin
Awal mula saya prakerin, pertama saya sampai di tempat prakerin saya merasa tegang dan bingung, ketika saya masuk ke dalam kantor tersebut lalu saya bertemu dengan seorang yang bernama Irfan, Ka Irfan tersebut adalah seorang produser di perusahaan tersebut , lalu saya di ajak ke lantai 2 untuk membicarakan apa saja yang akan di kerjakan disini, ketika sudah di beri tahu apa saja yang akan di kerjakan disini lalu saya di ajak berjalan dan diberi tahu isi dan semua orang yang ada di kantor tersebut.
Tag
Tombol Share
Nah
sekarang saatnya “Cara membuat tombol share” yang umum/ranum di pakai para
blogger.
Caranya
sangat mudah sekali.
-So’
pasti harus login dulu ke Blog yang kalian punya
-Pergi
ke Dashboard
-Pilih
“Tata Letak”
-Tambah
Gadget pilih HTML/Java Script
-Copy
paste kan kode HTML di bawah ini
<!--share
button start-->
<style>
#pageshare
{position:fixed; bottom:12%; left:100px; float:left; border: 1px solid black;
border-radius:5px;-moz-border-radius:5px;-webkit-border-radius:5px;background-color:#eff3fa;padding:0
0 2px
0;z-index:10;}
#pageshare
.sbutton {float:left;clear:both;margin:5px 5px 0 5px;}
.fb_share_count_top
{width:48px !important;}
.fb_share_count_top,
.fb_share_count_inner {-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;}
.FBConnectButton_Small,
.FBConnectButton_RTL_Small {width:49px !important; -moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;}
.FBConnectButton_Small
.FBConnectButton_Text {padding:2px 2px 3px
!important;-moz-border-radius:3px;-webkit-border-radius:3px;font-size:8px;}
</style>
<div
id='pageshare' title="Share This With Your Friends">
<div
class='sbutton' id='gb'><script
src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><fb:like
layout="box_count" show_faces="false"
font=""></fb:like></div>
<div
class='sbutton' id='rt'><a href="http://twitter.com/share"
class="twitter-share-button" data-count="vertical"
>Tweet</a><script src='http://platform.twitter.com/widgets.js'
type="text/javascript"></script></div>
<div
class='sbutton' id='gplusone'><script type="text/javascript"
src="https://apis.google.com/js/plusone.js"></script><g:plusone
size="tall"></g:plusone></div>
<div
class='sbutton' id='su'><script
src="http://www.stumbleupon.com/hostedbadge.php?s=5"></script></div>
<div
class='sbutton' id='digg' style='margin-left:3px;width:48px'><script
src='http://widgets.digg.com/buttons.js' type='text/javascript'></script><a
class="DiggThisButton DiggMedium"></a></div>
<div
class='sbutton' id='fb'><a name="fb_share"
type="box_count"
href="http://www.facebook.com/sharer.php">Share</a><script
src="http://static.ak.fbcdn.net/connect.php/js/FB.Share"
type="text/javascript"></script></div></div>
<!--
share button end-->
-Lalu
simpan
-Beres,
sekarang coba lihat blog kalian :D
Just share .
Reade more >>
Tag
Nah
sekarang kita membahas cara mengganti favicon pada blog itu seperti apa
caranya, pertama kita cari terlebih dahulu favicon yang ingin dipakai, bisa
cari di google dengan keyword “download favicon”.
Atau
ingin berkreasi sendiri dengan membuat favicon?
Seperti
ini caranya :
-Siapkan
gambar yang ingin di jadikan favicon
-Di
tengah halaman site tersebut terdapat persegi bertuliskan “The Favicon
Generator”
-Klik
“Pilih File” yaitu gambar yang sudah disiapkan diawal
-Sesuaikan
ukuran favicon nya
-Setelah
itu “Generate Favicon”
-Selesai
lah favicon nya.
Lalu
bagaimana cara menaruh atau mengaplikasikannya pada blog?
Seperti
ini caranya :
-Yang
pasti sih kalian harus login ke Blog terlebih dahulu, Haha :D
-Kemudian
kalian pergi ke Dashboard
-Pilih
“Tata Letak”
-Di
bagian tata letak, pojok kiri atas ada bertuliskan “Favicon”
-Klik
“Edit”
-Lalu
browse dari PC/Laptop kalian
-Simpan
-Lalu
“Simpan Setelan”
-Beres
kan :D
Nb
: Tidak perlu repot mengutak atik kode HTML pada template bukan? Seperti
artikel-artikel yang sudah saya baca tentang “cara mengganti favicon” di tempat
lain (tetangga) maksudnya. Haha :D.
Just share .
Reade more >>
Tag
Nah sekarang gue mau
posting cara supaya kursor bertabur bintang caranya gampang aja .
Kalian pergi ke dasbor ☞
Pilih Tata Letak ☞ Tambah Gadget ☞
Pilih Html/Java Script ☞ Trus copy code di bawah ini .
·
Bintang Dengan Warna Biru .
<script
src="http://kikiefendiclock.googlecode.com/files/www.kikiyo.co.cc.cursor-bintang-biru.js"
type="text/javascript"></script
·
Bintang Dengan Warna Merah .
<script
src="http://kikiefendiclock.googlecode.com/files/www.kikiyo.co.cc.cursor-bintang-merah.js"
type="text/javascript"></script>
·
Bintang Dengan Warna Ungu .
<script src="http://kikiefendiclock.googlecode.com/files/www.kikiyo.co.cc.cursor-bintang-ungu.js"
type="text/javascript"></script>
·
Bintang Dengan Warna Silver .
<script
src="http://kikiefendiclock.googlecode.com/files/www.kikiyo.co.cc.cursor-bintang-silver.js"
type="text/javascript"></script>
·
Bintang Dengan Warna Kuning .
<script
src="http://kikiefendiclock.googlecode.com/files/www.kikiyo.co.cc.cursor-bintang-kuning.js"
type="text/javascript"></script>
·
Bintang Dengan Warna Hitam .
<script src="http://kikiefendiclock.googlecode.com/files/www.kikiyo.co.cc.cursor-bintang-hitam.js"
type="text/javascript"></script>
Terus simpan deh . Liat
blog kalian udah jadi .
Just share .
Rizki umar :)
Reade more >>
Tag
Caranya simple aja ko .
Ni tutorialnya .
- So pasti login ke
blognya dulu .
- Lo ke Dasbor ➱
Template ➱ Edit Html .
- Terus cari kode ‘’a:hover {‘’ (tanpa tanda kutip) dengan cara Ctrl+F .
- Lalu save template .
- Dan liat tampilan ada
bintang berpijar gitu deh .
Just share Rizki umar
Reade more >>
Tag
Nih kawan gue ada selewat info buat memperkeren blog yang
kita punya .
Mengganti kursor .
Gampang aja kawan untuk mengganti kursor sesuai keinginan
kalian .
Langkah pertama .
- So pasti login dulu ke blog'nya .
- Nih ada refrensi situs yang keren buat lo semua milih
kursor sesuai selera . http://www.cursors-4u.com/
- Lo cari kursor yang lo pengen dan klik aja dan copy
kode Html nya .
- Lo pergi ke Dasbor ➽ Template ➽ Edit Html
.
- Lo cari kode </head> dengan cara Ctrl+F .
- Terus lo copy kode Html tepat di atas kode </head> dari kursor yang lo pengenin
itu .
- Lo Save dah .
Pas liat blog udah berubah kursor sesuai keinginan lo .
Selesai kan kawan . :D
Reade more >>
Tag
Wawancara
Wawancara (bahasa Inggris: interview) merupakan
percakapan antara dua orang atau lebih dan berlangsung antara narasumber
dan pewawancara. Tujuan dari wawancara adalah untuk mendapatkan informasi di mana sang pewawancara melontarkan pertanyaan-pertanyaan untuk dijawab oleh orang yang diwawancarai.
Ankur Garg, seorang psikolog menyatakan bahwa wawancara dapat menjadi
alat bantu saat dilakukan oleh pihak yang mempekerjakan seorang calon/
kandidat untuk suatu posisi, jurnalis, atau orang biasa yang sedang mencari tahu tentang kepribadian seseorang ataupun mencari informasi.
Jurnalistik
Dalam bidang jurnalistik wawancara menjadi salah satu cara mendapatkan informasi bahan berita. Wawancara biasanya dilakukan oleh satu atau dua orang wartawan
dengan seseorang atau sekelompok orang yang menjadi sumber berita.
Lazimnya dilakukan atas permintaan atau keinginan wartawan yang
bersangkutan.
Sedangkan dalam jumpa pers atau konferensi pers, wawancara biasanya dilaksanakan atas kehendak sumber berita.
Bentuk wawancara
Bentuk-bentuk wawancara antara lain:
- Wawancara berita dilakukan untuk mencari bahan berita.
- Wawancara dengan pertanyaan yang disiapkan terlebih dahulu.
- Wawancara telepon yaitu wawancara yang dilakukan lewat pesawat telepon.
- Wawancara pribadi.
- Wawancara dengan banyak orang.
- Wawancara dadakan / mendesak.
- Wawancara kelompok dimana serombongan wartawan mewawancarai seorang, pejabat, seniman, olahragawan dan sebagainya.
Sukses tidaknya wawancara selain ditentukan oleh sikap wartawan juga
ditentukan oleh perilaku, penampilan, dan sikap wartawan. Sikap yang
baik biasanya mengundang simpatik dan akan membuat suasana wawancara
akan berlangsung akrab alias komunikatif. Wawancara yang komunikatif dan
hidup ikut ditentukan oleh penguasaan permasalahan dan informasi
seputar materi topik pembicaraan baik oleh nara sumber maupun wartawan.
Jenis-Jenis wawancara
Ditinjau dari segi pelaksanaannya, wawancara dibagi menjadi 3 jenis yaitu:
Dalam wawancara bebas, pewawancara bebas menanyakan apa saja kepada
responden, namun harus diperhatikan bahwa pertanyaan itu berhubungan
dengan data-data yang diinginkan. Jika tidak hati-hati, kadang-kadang
arah pertanyaan tidak terkendali.
Dalam wawancara terpimpin, pewawancara sudah dibekali dengan daftar pertanyaan yang lengkap dan terinci.
- Wawancara bebas terpimpin
Dalam wawancara bebas terpimpin, pewawancara mengombinasikan
wawancara bebas dengan wawancara terpimpin, yang dalam pelaksanaannya
pewawancara sudah membawa pedoman tentang apa-apa yang ditanyakan secara
garis besar.
Sikap-Sikap yang Harus Dimiliki Pewawancara
Saat melakukan wawancara, pewawancara harus dapat menciptakan suasana
agar tidak kaku sehingga responden mau menjawab pertanyaan-pertanyaan
yang diajukan. Untuk itu, sikap-sikap yang harus dimiliki seorang
pewawancara adalah sebagai berikut:
- Netral; artinya, pewawancara tidak berkomentar untuk tidak
setuju terhadap informasi yang diutarakan oleh responden karena tugasnya
adalah merekam seluruh keterangan dari responden, baik yang
menyenangkan atau tidak.
- Ramah; artinya pewawancara menciptakan suasana yang mampu menarik minat si responden.
- Adil; artinya pewawancara harus bisa memperlakukan semua
responden dengan sama. Pewawancara harus tetap hormat dan sopan kepada
semua responden bagaimanapun keberadaannya.
- Hindari ketegangan; artinya, pewawancara harus dapat
menghindari ketegangan, jangan sampai responden sedang dihakimi atau
diuji. Kalau suasana tegang, responden berhak membatalkan pertemuan
tersebut dan meminta pewawancara untuk tidak menuliskan hasilnya.
Pewawancara harus mampu mengendalikan situasi dan pembicaraan agar
terarah.[1]
Referensi
- ^ Kun Maryati & Suryawati. 2007. Sosiologi untuk SMA dan MA Kelas XII. Jakarta: Esis. Hlm. 138-139.
- Campion, M.A., Campion, J.E., & Hudson, J.P., Jr. “Structured
Interviewing: A Note on Incremental Validity and Alternative Question
Types”,Journal of Applied Psychology, 79, 998-1002, 1994
- Dick, Bob. Convergent Interviewing. Sessions 8 of Areol-Action Research and Evaluation, Southern Cross University, 2002
- Foddy, William. Constructing Questions for Interviews, Cambridge University Press, 1993
- General Accounting Office. Using Structured Interviewing Techniques.
Program Evaluation and Methodology Division, Washington D.C., 1991
- Groat, Linda & Wang, David. Architectural Research Methods, John Wiley & Sons, Inc
- Hollowitz, J. & Wilson, C.E. “Structured Interviewing in
Volunteer Selection”.Journal of Applied Communication Research, 21,
41-52, 1993
- Kvale, Steinar. Interviews An Introduction to Qualitative Research Interviewing, Sage Publications, 1996
- McNamara, Carter, PhD. General Guidelines for Conducting Interviews, Minnesota, 1999
- Pawlas, G.E. “The Structured Interview: Three Dozen Questions to Ask Prospective Teachers”,NASSP Bulletin, 79, 62-65, 1995
- Trochim, William, M.K. Types of Surveys, Research Methods Knowledge Base, 2002
- Watts, G.E. “Effective Strategies in Selecting Quality
Faculty”,Paper presented at the International Conference for Community
College Chairs, Deans, & Other Instructional Leaders, Phx, AZ, 1993
Reade more >>
Tag
Rocket Rockers - Ingin Hilang Ingatan
Menghilanglah dari kehidupanku Enyanhlah dari hati yg tlah hancur Kehadiran sosokmu kan menyiksaku Biarkan disini ku menyendiri *courtesy of LirikLaguIndonesia.Net Pergilah bersamanya disana Dengan dia yg ada segalanya Bersenang-senanglah sepuasanya Biarkan disini ku menyendiri
Terlintas keinginan tuk dapat Hilang ingatan agar semua terlupakan Dan ku berlari sekencang-kencangnya Tuk melupakan mu yg tlah berpaling
Disini,Kembali Kau hadirkan ingatan yg seharusnya kulupakan Dan kuhancurkan adanya… Disini,Kembali Kau hadirkan ingatan yg seharusnya kulupakan Dan kuhancurkan adanya…..
Letih disini… Kuingin hilang ingatan Letih Disini….. Kuingin hilang ingatan
Reade more >>
Tag
Pengaruh Buruk Facebook
Bagi Remaja - Dampak negatif facebook pada
remaja, pelajar dan anak anak. Dampak negatif facebook semakin hari semakin
terasa, meski pun para facebookers banyak yang tidak menyadari akan pengaruh
negati facebook ini. Mungkin karena sudah kecanduan dengan yang namanya
facebook. Tapi justru inilah yang berbahaya, yang tidak disadari. Oke buat kamu
para remaja dan pelajar serta anak anak, kamu harus tahu apa saja dampak
negatif dari facebook ini. Karena pengguna facebook di dominasi oleh para
remaja usia 14-24 tahun sebanyak 61,1%.
1. Tidak peduli dengan sekitarnya
Orang yang sudah kecanduan facebook terlalu asyik dengan dunianya sendiri
(dunia yang diciptakannya) sehingga tidak peduli dengan orang lain dan
lingkungan di sekitarnya. Seseorang yang telah kecanduan facebook sering
mengalami hal ini. Tidak peduli dengan lingkungan sekitar, dunianya berubah
menjadi dunia facebook. Ada yang bilang autis Haha, lebay
2. Kurangnya sosialisasi dengan lingkungan
Ini dampak dari terlalu sering dan terlalu lama bermain facebook. Ini cukup
mengkhawatirkan bagi perkembangan kehidupan sosial si anak. Mereka yang
seharusnya belajar sosialisai dengan lingkungan justru lebih banyak
menghabiskan waktu lebih banyak di dunia maya bersama teman teman facebooknya
yang rata rata membahas sesuatu yang nggak penting. Akibatnya kemampuan verbal
si anak menurun. Tentu yang dimaksud autis di sini bukan dalam arti yang
sebenarnya.
3. Menghamburkan uang
Akses internet untuk membuka facebook jelas berpengaruh terhadap kondisi
keuangan (terlebih kalau akses dari warnet). Dan biaya internet di Indonesia
yang cenderung masih mahal bila dibanding negara negara lain (mereka sudah
banyak yg garatis). Ini sudah bisa dikategorikan sebagai pemborosan, karena
tidak produktif. Lain soal jika mereka menggunakannya untuk kepentingan bisnis.
4. Mengganggu kesehatan
Terlalu banyak nongkrong di depan monitor tanpa melakukan kegiatan apa pun,
tidak pernah olah raga sangat beresiko bagi kesehatan. Penyakit akan mudah
datang. Telat makan dan tidur tidak teratur. Obesitas (kegemukan), penyakit
lambung (pencernaan), dan penyakit mata adalah gangguan kesehatan yang paling
mungkin terjadi.
5. Berkurangnya waktu belajar
Ini sudah jelas, terlalu lama bermain facebook akan mengurangi jatah waktu
belajar si anak sebagai pelajar. Bahkan ada beberapa yang masih asyik bermain
facebook saat di sekolah. Ayo ngaku..! “sorry yaw, aQ off dulu, Coz, ada guru
nieh..!” Pernah menemukan yang seperti itu..?
6. Kurangnya perhatian untuk keluarga
Keluarga di rumah adalah nomor satu. Slogan tersebut tidak lagi berlaku bagi
para facebookers. Buat mereka temen temen di facebook adalah nomor satu. Tidak
jarang perhatian mereka terhadap keluarga menjadi berkurang.
7. Tersebarnya data pribadi
Beberapa facebookers memberikan data data mengenai dirinya dengan sangat
detail. Biasanya ini untuk orang yang baru kenal internet hanya sebatas
facebook saja. Mereka tidak tahu resikonya menyebarkan data pribadi di
internet. Ingat data data di internet mudah sekali bocor, apalagi facebook yang
gampang sekali di hack!
8. Mudah menemukan sesuatu berbau syur
Mudah sekali bagi para facebookers menemukan sesuatu yang berbau syur. Karena
kedua hal itu yang paling banyak dicari di internet dan juga paling mudah
ditemukan. Nah, inilah fakta tidak dewasanya pengguna intenet Indonesia. Hanya
mengguankan internet untuk mencari konten “berlendir”. Di facebook akan sangat
mudah menemukan grup tante kesepian, grup cewek bispak dsb.
9. Rawan terjadinya perselisihan
Tidak adanya kontrol dari pengelola facebook terhadap para anggotnay dan
ketidak dewasaan pengguna facebook itu sendiri membuat pergesekan antar
facebookers sering sekali terjadi.Contoh paling fenomenal adalah kasusnya “Evan
Brimob” beberapa waktu lalu. Kalao kamu nggak tahu Evan Brimob, beeuuh,
ketinggalan berita nih..! Evan Brimob adalah seorang anggota kepolisian yang
baru kenal facebook. Silakan dicari aja di google mengenai Evan Brimob dengan
statementnya yang kontroversi: “Polisi nggak butuh masyarakat”.
10. Awas penipuan..!
Seperti media media lainnya, facebook juga rawan terhadap penipuan. Apalagi
bagi anak anak yang kurang mengerti tentang seluk beluk dunia internet. Bagi si
penipu sendiri, kondisi dunia maya yang serba anonim jelas sangat
menguntungkan.
Reade more >>
Tag
Episode 1(Perlengkapan Kamera)
Ø Kru reporter TV umumnya terdiri dari seorang reporter dan seorang kamerawan.
Ø Reporter bertindak sebagai produser lapangan, mengarahkan narasumber dan kamerawan.
Ø Perangkat dasar yang perlu untuk syuting dilapangan adalah : kamera, tripod, lampu kamera, dan mikrofon.
Ø Apapun jenis kamera apa saja yang nda gunakan, anda akan menemukan bagian dan fumgsi-fungsi utama yang sama.
Ø Lensa kamera menentukan apa yang dapat dilihat oleh kamera.
Ø Bila gambar tidak jelas, ini kita sebut “out of focus” atau gambar tidak focus.
Ø Fungsi
utama dari zoom adalah untuk menyesuaikan ukuran gambar yang akan
direkam, bukan untuk menampilkan ukuran yang sebenarnya.
Ø Bila bukaan cahaya ini terlalu lebar, gambar akan terbakar. (Diafragma)
Ø Keseimbangan cerah putih, menunjukkan kepada kamera apa itu putih.
Ø Bila
warna gambar dari sebuah obyek ternyata tidak sama dengan yang terlihat
oleh mata terlanjang, ini berarti cerah putihnya belum disesuaikan
dengan benar
.
Episode 2 (Pengambilan Gambar)
Ø Materi yang belum diedit disebut bahan mentah.
Ø Very long shot (VLS) atau gambar sangat jauh menunjukan keseluruhan subjek ditamba ruangan dimana dia berada.
Ø long shot (LS) atau gambar jauh memperlihatkan keseluruhan tubuh manusia , dari kepala hingga kaki.
Ø Medium long shot (MLS) atau gambar menegah jauh menunjukan pada gambar dari kepala gingga sedikit bawah lutut.
Ø Mid shot (MS) atau gambar menengah menunjukan pada gambar dari kepala hingga pinggang.
Ø Medium close-up (MCU) atau gambar setengah dekat memperlihatkan bagian kepala dan pundak.
Ø Close-up (CU) atau gambar dekat memperlihatkan bagian kepala saja.
Ø Big close-up (BCU)atau gambar sangat dekat memenuhi layar dengan bagian dari wajah subjek.
Ø Ketika mem-film-kan gerakan mak focus dari close up adalah gerakan tersebut.
Ø Gambar menengah, lebih untuk menunjukan subyek yang melakukan gerakan.
Ø Sebuah gambar yang sangat jauh akan memberikan panorama dari kejadian yang drekam.
Ø Bila
kamera merekam keadaan sekelilingnya pengambilan sudut lebar/wide angle
akan memberikan pemandangan dari keseluruhan lingkungan obyek.
Ø Pengambilan gambar dengan 2 subyek didalamnya terlepas dari ukuran pengambilannya, disebut two shot.
Ø Gerakan horizontal/mendatar dinamakan PAN.
Ø Sedangkan gerakan vertical dinamakan TILT.
Ø Pengambilan gambar yang mendekat ke obyek dengan menggunakan zoom dinamakan zoom in.
Ø Sebaliknya pengambilan obyek dengan menggunakan zoom, dinamakan zoom out.
Ø Sangat sulit menulis script untuk gerakan kamera yang tanpa tujuan.
Ø Usahakan menggunakan gerak kamera yang memiliki tujuan tertentu.
Ø Jika merkam gerak kamera dengan tujuan tertentu biarkan subyek masuk kedalam pengambilan gambar.
Ø Ketika kamera bergerak parallel dengan tanah, kita memdapatkan pengambilan gambar trakking.
Episode 3 (M enggambungkan Gambar)
Ø Jika
pengambilan gambar dilakukan dengan menggunakan metode tringulasi,maka
pusat perhatian berada pada pucuk paling atas dari garis segitiga
imajiner tersebut.
Ø Sedangkan elemen kunci lainya ditempatkan pada dasar segitiga.
Ø Aturan
golden mean menurut agar pusat perhatian dari objek berada atau jatuh
pada garis kotak paling tengah yang membagi layar kedalam ketiga bagian.
Ø Sebuah
gedung akan terlihat lebih bagus juka pengambilan gambarnya dilakukan
dari salah satu sudut ketimbang dari depanya langsung.
Ø Selalu sisakan ruang diatas kepala , tapi ini tidak berlaku untuk pengambilan gambar yang sangat dekat.
Ø Berikan ruang arah yang cukup bila seseorang menunjukan atau melihat ke suatu arah.
Ø Ketika mengambil gambar seseorang yang bergerak maka ruang berubah menjadi ruang arah berjalan.
Ø Gambar dekat dan sangat dekat merupukan elemen utama dalam bahasa gambar televisi.
Episode 4 (Ruangan)
Ø Tiga elemen utama ( system televise, metode perekaman, format pita kaset)
Ø Ruang edit adalah dimana gambar video disatukan dalam urutan dan panjang yang di butuhkan dan suara reporter dimasukan.
Ø Tiga system tv yang berlaku didunia (PAL,NTSC,SECAM)
Ø Metode perekaman ada 2 (analog dan digital)
Ø Trek audio 1 : suara dalam suara
Ø Trek audio 2 : suara latar belakang
Ø Trek video : video
Ø Trek control : mode waktu
Episode 5 ( Sekuen Dan Kontinuitas)
Ø Kumpulan dari gambar gambar dalan 1 gerakan yang sama dinamakan sekuen.
Ø Sebuah gambar permanen menunjukan dimana kejadian itu berlangsung atau tentang apakah cerita tersebut.
Ø Dalam
sekuen yang diarahkan anda meminta subjek untuk mengulang gerakanya
kamerawan memfilmkan nya dalam posisi dan ukuran gambar yang berbeda.
Ø Karawan
haruslah menyediakan titik perpindahan gambar untuk editor karna itu ia
harus membiarkan objeknya masuk dan keluar dari frame kamera.
Ø Jika anda tidak ingin membingungkan penonton anda harus menguasai kontinu gambar.
Ø Kontinuitas gambar untuk subjek yang bergerak disebut kontinuitas gerak.
Ø Kontinuitas untuk gambar subjek dalam satu rangkaian aktifitas dinamakan prop continuity.
Ø Ketika
memfilmkan suatu gerakan bersamaan dengan kejadianya kamerawan harus
dapat memanfaatkan setiap posisi kamera dan mengambil sebanyak mungkin
gambar dalam ukuran berbeda.
Ø Setiap kali pangambilang gambar haruslah direkam minimal 10 detik , ini untuk memberikan pilihan bagi editor gambar.
Ø Untuk menghindari pemindahan gambar meloncat editor memrlukan gambar sela.
Ø Gambar sela umumya merupakan rahasia dari bagaimana bercerita melalui gambar dari itulah televisi.
Episode 6 (Menyebrangi Garis)
Ø Garis arah gerakan adalah garis imajiner yang di tentukan oleh arah mana subyek bergerak.
Ø Jika kamerwan menyebrangi garis maka hasil editingnya akn tampak salah.
Ø Menyebrangi garis” membingung kan penonton.
Ø Anda bisa menghindarinya dengan memasukan sebuah gambaryag diambil tepat dari garis arah gerakan.
Episode 7 (Mewawancarai Dengan 1 Kamera)
Ø Ketika mengambil garis gambar untuk wawancara maka mata narasumber haruslah ditempatkan didaerah 1/3 bidang layar dari atas.
Ø Garis mata adalah kemana narasumber menghadap.
Ø Untuk mendapatkan garis mata terbaik, reporter harus berada sedekat mengkin dengan lensa camera.
Ø Bia menggunakan mikrofon genggam kita harus memastikan mikrofon ini tidak muncul dalam camera.
Ø Jika menggunakan mikrofon jepit pastikan kabelnya tidak terlihat.
Ø Latar belakang yang baik akan menampil kan kekuatan sebuah wawancara.
Ø Nara sumber tidak boleh ditempatkan membelakangi sember cahaya.
Ø Saat wawancarapertama-tama kita merekekam jawaban nara sumber.
Ø Jika
reporter ingin merekam pertanyaan yang diantarkan kita harus berpindah
posisi dengan mengubah dengan memindahkan camera ke sisi narasumber.
Ø Bilamana
kita menyebrangi garis arah gerak ketika wawancara maka gambar reporter
dan narasumber akan tampak memandang ke arah yang sama.
Ø Kita hendaknya mengambil gambar – gambar penyela guna menghindari gambar meloncat saat melakukan editing.
Reade more >>
Tag
Nama :Rizki Umar
Kelas : XI MMU
Sekolah : SMK Link And Match
Jurusan : Multimedia
Tempat,Tanggal,Lahir : 8 November 1995, Bogor
Alamat : Kp.Desa waru rt 04/05 Parung, Bogor.
No Telpon : 0896 2559 6852
Hobby : playing football.
Reade more >>
Tag
Awal mula Prakerin
Awal mula saya prakerin, pertama saya sampai di tempat prakerin saya merasa tegang dan bingung, ketika saya masuk ke dalam kantor tersebut lalu saya bertemu dengan seorang yang bernama Irfan, Ka Irfan tersebut adalah seorang produser di perusahaan tersebut , lalu saya di ajak ke lantai 2 untuk membicarakan apa saja yang akan di kerjakan disini, ketika sudah di beri tahu apa saja yang akan di kerjakan disini lalu saya di ajak berjalan dan diberi tahu isi dan semua orang yang ada di kantor tersebut.
Reade more >>
|
MARVEL and SPIDER-MAN: TM & 2007 Marvel Characters, Inc. Motion Picture © 2007 Columbia Pictures Industries, Inc. All Rights Reserved. 2007 Sony Pictures Digital Inc. All rights reserved. blogger templates. Distributed by Deluxe Templates
|